效果图制作是经过建模、赋材质、灯光处理之后,就进人3DS MAX的渲染阶段。
渲染的方式很多,3DS MAX自带的渲染方式有“默认扫描线”渲染、“光线跟踪”渲染和“光能传递”渲染方式。
后者渲染的质量要比前两者高,但需要的时间也长。
另外还有多种渲染软件,如V-Ray.Lightsacape和FinalRender等高级渲染器的推出与不断完善,使得效果图行业蓬勃发展。
使用3DS MAX结合V-Ray渲染器插件,通过对V-Ray渲染器各种参教的设置可以获得照片级的谊染图像。
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